Senin, 16 Juni 2025

Sekuel Cyberpunk 2077 Melepas Nama Kode 'Project Orion', Memasuki Fase Praproduksi

Sekuel Cyberpunk 2077 diumumkan pada tahun 2022 sebagai "Project Orion" dan sedang dikembangkan oleh studio Amerika Utara CD Projekt Red di Boston.




Sorotan

-Cyberpunk 2 kini memiliki tim pengembangan yang terdiri dari 96 orang

-Sekuel tersebut kemungkinan masih akan diluncurkan beberapa tahun lagi

-Cyberpunk 2077 Phantom Liberty telah terjual lebih dari 10 juta kopi


CD Projekt mengonfirmasi bahwa sekuel Cyberpunk 2077 telah memasuki fase praproduksi. Perusahaan tersebut juga mengatakan bahwa game tersebut telah meninggalkan nama kode "Project Orion" dan sekarang akan dikenal sebagai Cyberpunk 2. Namun, tidak jelas apakah itu akan menjadi judul resmi sekuel tersebut saat diluncurkan. Sekuel Cyberpunk 2077 diumumkan pada tahun 2022 dan sedang dikembangkan oleh studio Amerika Utara CD Projekt Red di Boston.


'Cyberpunk 2' Sekarang dalam Tahap Praproduksi

Perusahaan Polandia Kodal 4d tersebut memberikan informasi terbaru tentang pengembangan dalam laporan pendapatan kuartal pertama tahun 2025, yang mengonfirmasi bahwa sekuel tersebut telah menyelesaikan fase konseptualnya.


“Beberapa minggu lalu, tim CD PROJEKT RED yang bertanggung jawab atas game besar berikutnya yang berlatar dunia Cyberpunk menyelesaikan fase konseptual proyek tersebut. Hasilnya, Cyberpunk 2 – yang sebelumnya dikenal dengan nama kode Project Orion – telah maju ke tahap praproduksi,” kata CD Projekt dalam laporan keuangannya.


Game tersebut diumumkan pada tahun 2022 sebagai Project Orion tetapi sekarang akan dikenal sebagai Cyberpunk 2. Namun, itu bukanlah judul resmi sekuel tersebut. Manajer Humas senior CD Projekt Red Ola Sondej mengonfirmasi kepada The Verge bahwa nama baru tersebut hanya berarti “ini adalah game lain di dunia Cyberpunk.”


Dalam slide presentasi pendapatan, studio tersebut juga mengonfirmasi bahwa tim pengembangan Cyberpunk 2 telah berkembang dari 84 anggota staf pada bulan Februari menjadi 96 pada akhir bulan April. Perusahaan tersebut saat ini tengah mengerjakan beberapa proyek, dengan sebagian besar dari 730 karyawannya dialokasikan untuk The Witcher 4. Judul Witcher berikutnya, yang beralih ke produksi skala penuh pada bulan November 2024, kini memiliki 422 pengembang yang mengerjakannya. Project Sirius, spinoff Witcher multipemain, kini memiliki tim pengembangan yang terdiri dari 48 orang, sementara 19 karyawan tengah mengerjakan IP baru yang disebut Project Hadar.


Cyberpunk 2 tidak memiliki jadwal rilis, tetapi kemungkinan masih beberapa tahun lagi dari peluncurannya. CD Projekt tetap bungkam tentang game tersebut, tetapi beberapa detail yang belum dikonfirmasi tentang sekuelnya telah terungkap.


BACA JUGA: Fortnite dari Epic Games Kembali ke Apple App Store di AS Setelah Hampir Lima Tahun


Bulan ini, kreator Cyberpunk Mike Pondsmith mengungkapkan bahwa sekuelnya akan menampilkan kota kedua selain Night City dari game pertama. Pondsmith, yang game RPG meja Cyberpunk-nya menginspirasi latar, karakter, dan cerita Cyberpunk 2077, menggambarkan kota baru itu sebagai "Chicago yang salah".




Phantom Liberty Terjual 10 Juta Kopi

Dalam laporan pendapatannya, CD Projekt mengumumkan bahwa total penjualan ekspansi Phantom Liberty Cyberpunk 2077 telah melampaui 10 juta kopi. "Hasil ini membuat kami sangat puas – terutama mengingat tambahan baru akan segera bergabung dengan portofolio Cyberpunk kami – pada tanggal 5 Juni, Edisi Ultimate game tersebut akan hadir di konsol Nintendo Switch 2 yang baru," kata perusahaan itu.


Studio itu juga mengumumkan bahwa The Witcher 3: Wild Hunt, yang merayakan ulang tahun ke-10 sejak dirilis pada tanggal 19 Mei, telah terjual lebih dari 60 juta kopi, menjadi salah satu game terlaris sepanjang masa.


CD Projekt juga melaporkan pendapatan penjualan konsolidasi sebesar PLN 226 juta (sekitar 514 crore), dengan laba bersih PLN 86 juta (sekitar Rs. 195 crore), pada kuartal pertama tahun 2025.

Minggu, 01 Juni 2025

Fortnite dari Epic Games Kembali ke Apple App Store di AS Setelah Hampir Lima Tahun

Kembalinya Fortnite ke sistem iOS Apple di AS mengikuti putusan hakim federal pada 30 April.




Sorotan

-Epic Games adalah studio berbasis di AS yang didukung oleh Tencent dari Tiongkok,

-"Kami mendukung kalian," tulis CEO Epic Games Tim Sweeney di X

-Apple dan Google Alphabet telah melarang Fortnite dari toko mereka pada tahun 2020


Game tembak-menembak multipemain yang sangat populer dari Epic Games "Fortnite" tersedia lagi di App Store Apple di AS mulai Selasa, mengakhiri larangan hampir lima tahun dan menandai kemenangan besar bagi perusahaan video game tersebut.


Epic Games Kodal4d, studio berbasis di AS yang didukung oleh Tencent dari Tiongkok, telah terlibat dalam pertempuran hukum dengan Apple sejak 2020. Epic Games menuduh praktik pembuat iPhone tersebut yang mengenakan komisi hingga 30 persen untuk pembayaran dalam aplikasi melanggar aturan antimonopoli AS.


Kembalinya Fortnite ke sistem iOS Apple di AS mengikuti putusan hakim federal pada 30 April yang mengatakan bahwa Apple melanggar perintah pengadilan AS yang mengharuskan perusahaan untuk mengizinkan persaingan yang lebih ketat untuk pengunduhan aplikasi dan metode pembayaran di App Store-nya. Putusan itu juga mengatakan bahwa Apple telah gagal mematuhi perintah pengadilan sebelumnya dari hakim dan akan dirujuk ke jaksa federal untuk penyelidikan penghinaan pidana.


Apple tidak segera menanggapi permintaan Reuters untuk mengomentari kembalinya Fortnite ke App Store-nya. "Kami mendukung kalian semua," tulis CEO Epic Games Tim Sweeney di platform media sosial X.


Diluncurkan pada tahun 2017, Fortnite langsung menjadi hit, menarik jutaan pemain di seluruh dunia berkat format "battle royale" yang bertahan hingga pemain terakhir. Pada saat pelarangan, Epic memiliki 116 juta pengguna hanya di platform Apple.


"Bagi Epic Games, ini adalah kemenangan yang diperjuangkan dengan keras yang membawa harga yang sangat mahal dan mungkin sudah terlambat untuk meningkatkan permainan Fortnite-nya yang sekarang sudah lewat masa jayanya," kata Gil Luria, analis di DA Davidson. "Bagi Apple, ini adalah celah lain dalam pertahanan yang diandalkan bisnis layanan — penyaluran pembayaran melalui Apple untuk menagih pengembang atas setiap transaksi."


BACA JUGA: Apple Harus Menyelesaikan Pengembalian ‘Fortnite’ atau Memberikan Jawaban agar Dapat Diadili


Michael Ashley Schulman, kepala investasi di Running Point Capital Advisors, mengatakan hal ini membuka pintu bagi aplikasi berlangganan seperti Spotify dan Netflix untuk mendapatkan kembali margin dan bagi studio independen untuk mendapatkan uang tanpa harus membayar komisi tambahan kepada Apple, yang berpotensi membentuk kembali ekonomi iOS selama 12-18 bulan ke depan.


Apple dan Google Alphabet telah melarang Fortnite dari toko mereka pada tahun 2020 karena pertikaian tentang pedoman pembayaran dalam aplikasi. Game tersebut telah kembali ke perangkat Android Google di seluruh dunia dan iPhone di UE tahun lalu.


Judul game tersebut juga tersedia di Epic Games Store dan AltStore di Uni Eropa, kata Fortnite pada X pada hari Selasa.

Sabtu, 31 Mei 2025

Apple Harus Menyelesaikan Pengembalian ‘Fortnite’ atau Memberikan Jawaban agar Dapat Diadili

Epic baru-baru ini menuduh Apple menghapus Fortnite dari pasar pihak ketiga di UE.




Sorotan

-Perusahaan-perusahaan tersebut telah berselisih sejak 2020

-Epic Games telah mempertanyakan biaya App Store Apple untuk para pengembang

-Kasusnya adalah Epic Games Inc. v. Apple Inc., 20-cv-05640


Apple harus memberikan jawaban kepada hakim karena menolak mengembalikan Fortnite ke App Store AS jika belum menyelesaikan kebuntuannya dengan Epic Games paling lambat 27 Mei.


Pimpinan eksekutif Epic telah mengumumkan tiga minggu lalu bahwa game andalan perusahaannya akan diajukan kembali ke App Store setelah perusahaan-perusahaan tersebut berselisih di pengadilan selama hampir lima tahun. Namun Apple tidak bekerja sama saat mengajukan banding atas putusan pengadilan terbaru yang menentangnya.


"Apple sepenuhnya mampu Kodal 4d menyelesaikan masalah ini tanpa pengarahan lebih lanjut atau sidang," tulis Hakim Distrik AS Yvonne Gonzalez Rogers di Oakland, California, pada hari Senin dalam sebuah perintah, menambahkan bahwa seorang pejabat Apple perlu hadir di hadapannya jika ia diminta untuk campur tangan.


Perusahaan-perusahaan tersebut telah berselisih sejak tahun 2020, hingga ke Mahkamah Agung AS, mengenai biaya App Store untuk pengembang dan kebijakan lain di pasar perangkat lunak Apple. Penghapusan aplikasi Fortnite dari tokonya oleh Apple memutus akses bagi lebih dari satu miliar pelanggan iPhone dan iPad.


Epic menolak berkomentar dan juru bicara Apple tidak segera menanggapi permintaan komentar.


Meskipun Gonzalez Rogers tidak secara eksplisit mengatakan bahwa aplikasi tersebut perlu dipulihkan, kemungkinan tidak ada alternatif yang akan memuaskan hakim. Ia memberi Apple waktu hingga hari Rabu untuk mengidentifikasi eksekutif mana yang akan "sepenuhnya siap menjawab pertanyaan apa pun tentang topik tersebut." App Store dijalankan oleh eksekutif Phil Schiller, tetapi grup tersebut juga mencakup tim bisnis yang dijalankan oleh Carson Oliver dan tim peninjau aplikasi yang dijalankan oleh Trystan Kosmynka.


Gonzalez Rogers memberi Apple kemunduran besar pada tanggal 30 April ketika ia memutuskan pembuat iPhone tersebut telah melanggar perintah tahun 2021 dengan tidak membuka App Store untuk opsi pembayaran pihak ketiga dan mengatakan harus berhenti membebankan komisi atas pembelian di luar pasarnya.


Apple meminta pengadilan banding untuk menunda putusan tersebut sementara perusahaan tersebut mengajukan keberatan.


BACA JUGA: Doom: The Dark Ages Bocor Sebelum Peluncuran, Mengungkap Detail tentang Musuh, UI, dan Lainnya


Secara terpisah, Epic pada hari Jumat menuduh Apple menghapus Fortnite dari pasar pihak ketiga di Uni Eropa. Apple menolak pernyataan tersebut.


Dalam putusannya tanggal 30 April, Gonzalez Rogers mengatakan seorang eksekutif Apple berbohong di bawah sumpah dan ia merujuk kasus tersebut ke jaksa federal untuk menyelidiki apakah Apple melakukan penghinaan pidana terhadap pengadilan karena mengabaikan putusannya tahun 2021.


Kasusnya adalah Epic Games Inc. v. Apple Inc., 20-cv-05640, Pengadilan Distrik AS, Distrik Utara California (Oakland).

Kamis, 29 Mei 2025

Doom: The Dark Ages Bocor Sebelum Peluncuran, Mengungkap Detail tentang Musuh, UI, dan Lainnya

Pengguna yang membeli Doom: The Dark Ages Premium Edition akan dapat mengakses game tersebut mulai 13 Mei.




Sorotan

-Doom: The Dark Ages akan dirilis pada 15 Mei 2025

-Game ini merupakan prekuel dari Doom (2016) dan Doom Eternal

-Doom: The Dark Ages akan tersedia di Game Pass pada hari pertama


Doom: The Dark Ages, game first-person shooter mendatang dari Bethesda, tampaknya telah bocor lebih awal sebelum tanggal peluncurannya, mengungkap detail yang penuh spoiler tentang UI menu, peta, senjata, musuh, dan lainnya. Bocoran tersebut terjadi beberapa hari sebelum game diluncurkan pada 15 Mei di PC, PS5, dan Xbox Series S/X. Pengguna yang memesan terlebih dahulu Edisi Premium akan dapat mengakses game tersebut mulai 13 Mei.


Doom: The Dark Ages Bocoran

Bocoran tersebut muncul di subreddit Gaming Leaks and Rumours (ditemukan oleh Eurogamer) pada 10 Mei, di mana seorang pengguna mengklaim telah menerima Edisi Kolektor game tersebut pada awal 8 Mei.


Pengguna reddit Kodal4d tersebut mengatakan bahwa mereka telah menyelesaikan game tersebut dan mulai memposting gambar dan detail yang penuh spoiler dari game tersebut, termasuk menu dan antarmuka, iblis dan senjata, karakter dan cutscene. Tangkapan layar dan detail yang bocor tersebut berisi spoiler berat untuk Doom: The Dark Ages.


Bocoran tersebut memberikan detail tentang koleksi yang ada dalam game, poin plot penting, Bestiary, HUD, mode kesulitan, dan banyak lagi.




BACA JUGA: Nintendo Tidak Menepis Kenaikan Harga Switch 2 Setelah Prospek yang Lemah


Doom: The Dark Ages Pra-Muat, Waktu Akses Awal

Sekitar waktu yang sama, Bethesda mengunggah trailer peluncuran baru untuk Doom: The Dark Ages dan membagikan detail tentang pra-muat global dan waktu akses awal game tersebut. Game tersebut akan tersedia untuk pra-muat mulai 11 Mei pukul tengah malam UTC. Pengguna yang memiliki Doom: The Dark Ages Premium Edition mendapatkan akses awal ke game tersebut hingga dua hari sebelum peluncuran mulai tengah malam UTC pada 13 Mei.


Sementara itu, ulasan tentang Doom: The Dark Ages juga sudah keluar, dengan game tersebut mendapat sambutan positif secara menyeluruh dan memperoleh skor rata-rata 86 dan 85 di OpenCritic dan Metacritic.


Doom: The Dark Ages berfungsi sebagai prekuel untuk Doom (2016) dan Doom Eternal dan merilis Doom Slayer yang ikonik di tengah perang abad pertengahan melawan neraka, memadukan fantasi dan fiksi ilmiah dengan aksi mendalam yang menjadi ciri khas seri tersebut. Game ini akan dirilis di PC, PS5, dan Xbox Series S/X pada tanggal 15 Mei. Judul Bethesda tersebut juga akan tersedia di Game Pass pada hari pertama.

Rabu, 28 Mei 2025

Nintendo Tidak Menepis Kenaikan Harga Switch 2 Setelah Prospek yang Lemah

Tujuan pertama Nintendo adalah menyamai debut Switch asli pada tahun 2017.




Sorotan

-Nintendo kini membuat sebagian besar perangkat gimnya di Tiongkok

-Perusahaan tersebut memperhitungkan dampak tarif sebesar puluhan miliar yen

-Tujuan pertama Nintendo adalah menyamai debut Switch asli pada tahun 2017


Nintendo memperingatkan bahwa mereka mungkin akan menaikkan biaya konsol baru yang telah lama dinantikan, setelah memproyeksikan penjualan awal Switch 2 yang lebih lemah dari yang diharapkan.


Perusahaan yang berpusat di Kyoto tersebut mengharapkan pengiriman Switch 2 mencapai 15 juta unit pada tahun hingga Maret, kurang dari rata-rata 16,8 juta estimasi analis yang dikumpulkan oleh Bloomberg. Nintendo memperkirakan laba operasi tahunan sebesar JPY 320 miliar ($2,2 miliar atau sekitar Rs. 18.768 crore), juga jauh di bawah estimasi. Hal itu terjadi meskipun prapemesanan untuk gadget seharga $450 (sekitar Rp38.390) itu sangat banyak dan ekspektasi pasar bahwa Switch 2 akan menjadi konsol dengan penjualan tercepat sepanjang sejarah.


Menggarisbawahi Kodal 4d ketidakpastian yang dihadapi Nintendo, para eksekutif memperingatkan bahwa mereka mungkin akan menaikkan harga Switch 2 di AS, tergantung pada bagaimana tarif pemerintahan Trump berlaku. Perusahaan Jepang itu kini membuat sebagian besar perangkat gimnya di Tiongkok, yang menjadi target kampanye Washington untuk mengguncang perdagangan global.


"Mengenai harga di AS, ada kemungkinan penyesuaian dapat dilakukan di masa mendatang tergantung pada kondisi pasar," kata Presiden Shuntaro Furukawa kepada para analis dalam panggilan telepon setelah laporan pada hari Kamis. Perusahaan itu memperhitungkan dampak tarif sebesar puluhan miliar yen terhadap laba tahun ini, tambahnya, menurut rekaman panggilan telepon yang ditinjau oleh Bloomberg News.


Sasaran pertama Nintendo adalah menyamai debut Switch asli pada tahun 2017, saat terjual sekitar 15 juta unit dalam 10 bulan pertama, imbuhnya, menekankan bahwa angka tersebut tidak mencerminkan kendala pasokan apa pun. Perusahaan tersebut mempertimbangkan banyak faktor selain biaya produksi dan ingin memastikan momentum awal yang kuat untuk platform baru tersebut, kata Furukawa.


“Prakiraan ini mungkin akan memecah belah audiens penggemar Nintendo,” kata Pelham Smithers, direktur pelaksana di firma riset ekuitas Jepang Pelham Smithers Associates. “Anda akan memiliki sebagian besar yang akan berpikir manajemen bersikap hati-hati, mengetahui bahwa tidak banyak keuntungan jika terlalu optimis pada tahap ini. Namun, Anda juga akan memiliki sebagian yang khawatir bahwa Nintendo mungkin ingin menjaga Switch 2 dalam persediaan terbatas sepanjang tahun fiskal ini.”


Dalam komentarnya kepada para analis, Furukawa mengatakan sasaran perusahaan bukanlah masalah kendala pasokan apa pun dan memperhitungkan harga perangkat keras yang lebih tinggi.


Nintendo bersiap untuk serah terima yang hanya terjadi sekali dalam satu dekade, beralih dari Switch yang berusia delapan tahun dan menghidupkan kembali pertumbuhan setelah bertahun-tahun mengalami laba yang lesu dan permintaan yang menurun untuk versi aslinya. Pada kuartal Maret, laba operasi Nintendo turun 46 persen menjadi JPY 35 miliar (sekitar Rs. 2.057 crore), mengakhiri tahun fiskal di mana perusahaan menjual 10,8 juta konsol Switch dan 155,4 juta salinan perangkat lunak.


Laba tersebut mengikuti melonjaknya pra-pemesanan Switch 2 yang mendorong Presiden Shuntaro Furukawa untuk memperingatkan bahwa banyak konsumen tidak akan bisa mendapatkan konsol baru tersebut pada tanggal rilis di Jepang, sementara pesanan dengan cepat terjual habis di banyak pengecer AS.


BACA JUGA: Fortnite dari Epic Games Kembali ke Apple App Store di AS Setelah Hampir Lima Tahun


Pada tahun-tahun lainnya, perbincangan media sosial yang cukup besar seputar Switch 2, bersama dengan momentum pra-pemesanan konsol, akan menunjukkan penjualan yang cerah di masa mendatang. Namun, kebijakan tarif Presiden AS Donald Trump dan kekhawatiran bahwa kebijakan tersebut dapat memaksa Nintendo untuk menaikkan harga telah merusak sentimen penemu.


Perusahaan yang memproduksi sebagian besar konsol Switch di Tiongkok ini telah menaikkan harga beberapa aksesori Switch 2 dan memperingatkan pelanggan di AS bahwa harga produk lain mungkin akan naik tergantung pada tarif yang dikenakan. Switch 2 saat ini merupakan konsol Nintendo yang termahal.

Sekuel Cyberpunk 2077 Melepas Nama Kode 'Project Orion', Memasuki Fase Praproduksi

Sekuel Cyberpunk 2077 diumumkan pada tahun 2022 sebagai "Project Orion" dan sedang dikembangkan oleh studio Amerika Utara CD Proje...